しっぽの「しっぽ流デザインパターン講座(F-site講演資料)」のまねしてかいてみるね
11月6日になりますが、1時間ほどデザインパターンについての資料にお礼申し上げますが、1時間ほどデザインパターンについての講演をしますが、「デザインパターン難しくて手を出せない」という人のための講演を思い出して字幕を公開します。
11月6日に、F-site主催のセミナーで、1時間ほどデザインパターンについての講演をしてきました。
遅くなりましたが、字幕つきの資料を公開します。
内容は、「デザインパターン難しくて手を出せない」という人のための入門になります。
プログラマ向け、特にActionScript3に特化した内容になっていますが、コードは殆ど出てこないので他の分野の人も楽しめるかもしれません。
僕は資料に無いことをどんどん喋るので、資料をそのまま公開すると意味不明になってしまうので、会場で喋っていたことを思い出して字幕をつけてみたあと、一部修正したものになります。
公開にあたって、チェックをしてくれた道家さん、野中さんにお礼申し上げます。
10/31の東京てら子で、発表してきました。
資料公開すると約束してたので、公開します。
本当はパワポをそのまま上げようと思っていたんですが、資料は2部構成でみんな興味があるのは後半っぽかったので、後半を抜き出した上で、色々スペルミスとか口頭で説明した内容を追加して、Blog記事として載せることにしました。
文章はパワーポイントからのコピペと、画像と入り混じってますがご容赦を
“is PV3D dead?”
10月末にAdobe MAX 2010が開催されました。
多くの発表の中でも目玉だったのはFlashPlayerのGPU対応と、それによるパワフルな3D映像の公開。
単純に凄い3Dが作れるという話だけではなく、今までのFlashが軽量化されるかもということで、Flashの未来に期待を寄せるのが8割、グラフィックボード環境の違いについてクライアントに説明しなければならないであろうことが頭痛いのが2割という感じで聞いていました。
ところが、Flash3DライブラリPapervision3Dのコミュニティでは別のささやきがあったようで。
曰く「Papervision3Dは死んだのか?」と。
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